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第六百二十一回 彭懌辰的魅力

    當然,作爲星旗國的影迷,之所以沒有找出最後的那5個彩蛋,主要是因爲這些彩蛋基本都是,華夏國曾經流行過的一些文化元素。

    這個影迷可是一個星旗國人,他找不到這5個彩蛋,也是非常正常的一件事。

    至於大多數的影迷,最少也能從《頭號玩家》這部電影裡找出至少幾十個彩蛋。

    《金剛》

    《阿基拉》

    《光環》

    《古墓麗影》

    《異形》

    《機器警察》

    《閃靈》

    《回到未來》

    《超人》

    《蝙蝠俠》

    《鋼鐵巨人》

    《街霸》

    《高達》

    ……

    這些彩蛋囊括了從上世紀70年代末一直到2015年,這將近半個世紀間的,幾乎所有經典科幻電影、遊戲中的角色,幾乎就是一部科幻電影、遊戲的編年史。

    可以說,全球下到20歲、上到40歲的觀衆,全都在這部電影裡能找到自己熟悉或者喜歡的電影或者遊戲中的角色。

    而那些科幻電影的愛好者,看這部電影的時候,更是會多出一種久違的溫暖,可以將影迷瞬間拉回童年的快樂時光。

    童年有印象的科幻動漫、遊戲人物,幾乎都出現在了電影中,只有你找不到,沒有彭懌辰沒想不到。

    假如全球流行文化每年都舉行一個“春晚”的話,彭懌辰的《頭號玩家》估計就是50年來的“春晚”總彙演了。

    更讓人驚奇的是,如此多的彩蛋彭懌辰卻處理的非常巧妙,根本不讓人感覺厭煩和無趣。

    畢竟觀衆是來看電影的,而不是專程來看彩蛋。

    如何把彩蛋不動聲色地放進電影,又可以讓觀衆無意中發現的時候,可以發出驚呼:我靠,這就是我童年的記憶啊!

    這就是拍攝《頭號玩家》成功的關鍵所在了。

    彭懌辰的處理方法也很簡單。

    那就是把這些彩蛋,當做主角參加比賽時,獲得的獎勵或者必須經歷的冒險過程。

    隨着電影中的主角不斷參加比賽、冒險的層層推進,在背景中、比賽中,甚至在房屋的塗鴉裡都有那些經典人物和畫面,彩蛋無處不在。

    這樣的劇情安排,一下就拉近了電影和觀衆之間的距離,又推動了劇情的發展,不讓人感覺突兀!

    彩蛋變成了《頭號玩家》的一部分,完美的融合在了電影的每一個細節之中。

    故事太簡單了,缺少起伏怎麼辦?

    往裡塞彩蛋啊!

    本來一個很簡單、老套的科幻故事,被彭懌辰拍成了一部經典的商業科幻大片。

    而且即便觀衆不是流行文化、遊戲、動漫、科幻電影的愛好者,根本不認識電影中出現的那些經典角色和彩蛋,也完全沒有關係。

    因爲這些彩蛋本身就是一個道具而已,並不會影響普通觀衆對影片的理解。

    找不到彩蛋的觀衆,只需跟着故事走,欣賞這場視覺盛宴,依然能夠獲得極爲優秀的觀影體現。

    一部用彩蛋但做最大賣點的電影,對普通觀衆依然非常友好,這也恰恰說明了彭懌辰在電影中,埋彩蛋埋得非常巧妙。

    毋庸置疑,《頭號玩家》將成爲2015年,最成功的“爆米花”商業電影之一。

    它擁有無數令人炫目的特效鏡頭,同時也講述了一個非常完整的故事,還能時不時告訴觀衆一些小小的人生道理。

    影片中的主角,從最開始夢想一夜暴富,到後來明白人生重要的是享受過程的美妙。

    這就是人生不斷昇華和發現的過程。

    電影中,擁有如此真實和精彩的“綠洲”虛擬世界,但卻依然要每週關閉兩天。

    就是爲了讓“玩家”走出虛擬,去擁抱現實,擁有真實人生。

    這就是彭懌辰所要傳達的主題。

    在今天智能設備普及的時代,很多人寧願用手機過週末,也不願意和家人、朋友一起多聊聊天。

    彭懌辰作爲一個可以進入劇情世界的人,他更懂得現實生活的珍貴,也更願意去擁抱真實世界,多與家人、愛人、朋友交流,去真實地做遊戲、玩耍、交流和享受人生。

    這個道理顯然也被全球的影迷和觀衆們接受了。

    從6月1日上映開始,《頭號玩家》首日全球票房2.7億美元,首周全球票房5.3億美元。下映前,全球總票房達到了驚人的21億美元。

    僅僅從這一部電影上,辰靜電影公司就獲得了9億美元的票房收益,加上週邊和後期版權收益,這一部電影就能給公司賺15億美元以上。

    唯一讓辰靜電影公司的總裁孫毅鄒感覺遺憾的是,這是一部不能拍攝續集的電影。

    《頭號玩家》之所以能夠成功,和密集的彩蛋密不可分。

    這些數目衆多的彩蛋,之所以能引起觀衆們的共鳴,是因爲取材於藍星整個科幻電影、漫畫、遊戲的發展歷史。

    如果續集仍然是這個套路,觀衆就會徹底失去新鮮感。

    另一方面,這一部電影裡,全球流行的宅文化元素,基本上已經被用光了,再拍續集也找不到這麼多的“彩蛋”了。

    但不管有沒有續集,不可置疑的是,《頭號玩家》確實給全球的影迷們,展現了他們童年那段歲月裡,陪伴他們成長的那些經典角色,和曾經感受過的感動和熱血。

    擁有了這些元素,《頭號玩家》也必然會成爲影史上一部注意永載史冊的經典電影。

    ……

    在《頭號玩家》火遍全球之後,辰靜電影公司全球分部大會也召開了。

    這家獨立電影公司,用一種不能用正常思路衡量的發展速度,用了短短不到十年,就變成了全球最大的傳媒、娛樂公司之一。

    它經過了在華夏國內以及星旗國的一番以小吃大、瘋狂砸錢、橫衝直撞之後,終於變成了一家橫跨:電影製作發行、遊戲製作、動畫製作、網絡娛樂宣傳、電視劇製作、音樂唱片製作等無數個產業的龐然大物!

    看看辰靜電影公司驚人強大的財務實力,這家至今還沒有上市的公司,資產竟然比很多上市多年的娛樂公司都要多。

    經過近十年的發展,辰靜電影公司已經成爲了一顆參天大樹。

    甚至直接影響着華夏、星旗國,乃至全球電影市場,無數的導演、演員、幕後工作者的生計。

    曾經只是一個窮小子的彭懌辰,如今也成爲了全球電影、娛樂市場的頂級權力者。

    這種巨大的轉變,也是彭懌辰身上最令人着迷和喜愛的魅力!

    ……

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